EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

C# bağırsakindeki bir derslik yalnız bir anayasa sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir gerçek sınıfın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak birden çok bel kemiği derslikı devralabilir.

Protected: Arama, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi sınırlanmışdır ve sadece belli başlı sınıflar tarafından erişilebilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğanlayışkenler de,değnöbetkenin içre ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak hordaki metod nöbetimizi görecektir.

GenerateMember: Button bâtınin tasar çizim eskiden bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini mütalaa etmek veya söylemek bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Object kullanımında, veri alım satımi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sevap bir şekilde denetlenmemesi veya hizmetlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Bir nesnenin iç durumunu ve meselelevselliğini gizleme ve sırf genel C# Object Kullanımı bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime ruhsat tesviye.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir veri takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kırat ataması bünyelır.

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt kullanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Teşhism 1: Temel dershaneının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda derece derece bir biçimde çdüzenıştırılmasıdır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir yararlanma meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın zemin taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface alfabedeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page